HTML5 游戏引擎深度测评 RIA资讯

HTML5 游戏引擎深度测评

目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。特意花了几天时间,针对文章中出现的12款免费开源引擎做了一次相对完整的对比分析,希望能对大家有所帮助。 针对技术类产品对比,通常...
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我理想中的前端工作流

来源:littledu (@小小瘦杜) 在日常的前端开发中,我们会遇到 LESS/SASS 编译、CSS 前缀自动补全 、CSS 压缩、 图片压缩、JS 合并压缩、布署发布 等各种各样的操作。通常,我...
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这些年,前端开发已然今非昔比

多年前,有知名企业前端前辈如是说:前端是做什么的?在一个网页上你看到的就是前端工程师做的。也有人说:前端是设计师在UED最亲密的合作伙伴。很显然,这些概念放之今日都显得太片面。 诚然,让时光倒流几年,...
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作为前端er,写在年末的一些话 RIA资讯

作为前端er,写在年末的一些话

写惯了技术类的文章,这种总结和唠嗑型的我基本也就在年末才来一篇。说实话,这种轻松类的文章往往比技术类的要受欢迎的多,因为其受众更广,看起来也不烧脑。 说来愧疚,这一年其实产出有点低,大致就写了不到二十...
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前端MVC变形记 RIA资讯

前端MVC变形记

背景: MVC是一种架构设计模式,它通过关注点分离鼓励改进应用程序组织。在过去,MVC被大量用于构建桌面和服务器端应用程序,如今Web应用程序的开发已经越来越向传统应用软件开发靠拢,Web和应用之间的...
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